lan lan 4dPenemuannya, yang melampaui banyak prostetik standar, dapat melebar dan menjepit seperti jari asli. Perjalanan lan dari proyek sekolah hingga inovasi yang mengubahPerlu dicathet yen istilah kayata 3D, 4D, 8D lan 16D asring dunakake sacara informal dening industri hiburan kanggo ningkatake pengalaman audiovisual sing